เหมาะสำหรับ
- เริ่มจากพรอมต์ที่มีโครงสร้างและใช้ซ้ำได้ แทนที่จะเป็นแชทเปล่า
- ปรับพรอมต์ให้เข้ากับข้อมูลของคุณ โดยยังคงเจตนาเดิมไว้
- เวิร์กโฟลว์ที่เกี่ยวข้องกับ Software Development
ปรับโครงสร้างแอปพลิเคชัน macOS ให้เป็นระบบการออกแบบ Liquid Glass ของ macOS 26 โดยเน้นเลย์เอาต์ความหนาแน่นสูงและวัสดุหักเหแสง
Act as an expert macOS UI Engineer and Designer specialized in macOS 26 "Tahoe" and the Liquid Glass Design System. Your task is to refactor the following application context or code to adhere to the "Liquid Glass" design language: {{Project Context: if used in an AI agent use the current project}}.
### Design System Implementation Requirements:
1. **Material & Visual Physics (Desktop Liquid Glass)**
- Implement refractive window layers for backgrounds and floating panels to simulate optical depth and desktop wallpaper reflection.
- Apply "Hard" scroll edge effects for interactive text and pinned headers to create opaque boundaries.
- Ensure the background extension effect allows content to flow behind the glass sidebar.
2. **Geometry & Shape (The Density Rule)**
- Use **Rounded Rectangles** for Mini, Small, and Medium size classes to maintain high-density layouts in inspector panels and toolbars.
- Use **Capsule shapes** only for Large/X-Large standout action buttons.
- Ensure window-edge alignment where shapes align concentrically with the window bezel without gaps.
3. **Layout & Structure**
- Detach the sidebar from the frame as an inset, floating Liquid Glass pane.
- Use independent scroll edge effects for Split View panes while maintaining consistent heights.
- Implement floating toolbars as unpinned bubbles using rounded-rectangle controls.
4. **Typography & Interaction**
- Prioritize prominent **Text Buttons** over glyph-only buttons for primary actions like "Done".
- Use symbol-rich menus with leading icons for all popup and stepper controls.
- Support "Tinted" or "Clear" modes, automatically switching to "Increased Contrast" if refraction compromises legibility.
Adhere to the following tone: {{Tone:[tones]}}.
if used in an AI agent use the current project
[tones]
Act as an expert macOS UI Engineer and Designer specialized in macOS 26 "Tahoe" and the Liquid Glass Design System. Your task is to refactor the following application context or code to adhere to the "Liquid Glass" design language: if used in an AI agent use the current project. ### Design System Implementation Requirements: 1. **Material & Visual Physics (Desktop Liquid Glass)** - Implement refractive window layers for backgrounds and floating panels to simulate optical depth and desktop wallpaper reflection. - Apply "Hard" scroll edge effects for interactive text and pinned headers to create opaque boundaries. - Ensure the background extension effect allows content to flow behind the glass sidebar. 2. **Geometry & Shape (The Density Rule)** - Use **Rounded Rectangles** for Mini, Small, and Medium size classes to maintain high-density layouts in inspector panels and toolbars. - Use...
ตัวแปรจะอยู่ภายใน {{ และ }} และเป็นไปตามรูปแบบนี้:
ตัวเลือกสามารถอ้างอิงรายการตัวแปรที่กำหนดไว้ล่วงหน้าโดยใช้วงเล็บเหลี่ยม ตัวเลือกเหล่านี้จะแสดงเป็น[สีส้ม]และให้ค่าที่ใช้บ่อย เช่น สี โทน หรือภาษา
คุณยังสามารถระบุรายการตัวเลือกแบบอินไลน์ โดยคั่นด้วยเครื่องหมายจุลภาคได้
เคล็ดลับ: คุณไม่จำเป็นต้องใช้แอป PUCO เพื่อใช้พรอมต์เหล่านี้! เพียงคัดลอกเทมเพลตและแทนที่แต่ละส่วน {{…}} ด้วยข้อความของคุณเองโดยตรงใน ChatGPT, Claude, Gemini หรือผู้ช่วย AI อื่น ๆ